Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ResourceUID
Наследует: Object
Синглтон, управляющий уникальными идентификаторами всех ресурсов в проекте.
Описание
UID ресурсов (Уникальные Идентификаторы) позволяют движку сохранять ссылки между ресурсами нетронутыми, даже если файлы переименованы или перемещены. К ним можно получить доступ с помощью uid://.
ResourceUID отслеживает все зарегистрированные UID ресурсов в проекте, генерирует новые UID и преобразует их между строковыми и целочисленными представлениями.
Методы
void |
|
create_id_for_path(path: String) |
|
ensure_path(path_or_uid: String) static |
|
get_id_path(id: int) const |
|
id_to_text(id: int) const |
|
path_to_uid(path: String) static |
|
void |
|
void |
|
text_to_id(text_id: String) const |
|
uid_to_path(uid: String) static |
Константы
INVALID_ID = -1 🔗
Значение, которое следует использовать для недопустимого UID, например, если ресурс не удалось загрузить.
Его текстовое представление — uid://<invalid>.
Описания метода
void add_id(id: int, path: String) 🔗
Добавляет новое значение UID, которое сопоставляется с указанным путем ресурса.
Выполняется с ошибкой, если UID уже существует, поэтому обязательно проверьте has_id() заранее или используйте вместо него set_id().
Генерирует случайный UID ресурса, который гарантированно будет уникальным в списке загруженных в данный момент UID.
Чтобы зарегистрировать этот UID, необходимо вызвать add_id() или set_id().
int create_id_for_path(path: String) 🔗
Как и create_id(), но UID заполняется предоставленным path и именем проекта. UID сгенерированные для этого пути, всегда будут одинаковыми в текущем проекте.
String ensure_path(path_or_uid: String) static 🔗
Возвращает путь, при необходимости преобразуя path_or_uid. В случае предоставления недопустимого UID возвращает пустую строку.
String get_id_path(id: int) const 🔗
Возвращает путь, на который ссылается заданное значение UID.
Выполняется с ошибкой, если UID не существует, поэтому обязательно проверьте has_id() заранее.
Возвращает, известно ли кэшу заданное значение UID.
String id_to_text(id: int) const 🔗
Преобразует заданный UID в строковое значение uid://.
String path_to_uid(path: String) static 🔗
Преобразует предоставленный ресурс path в UID. Возвращает неизмененный путь, если у него нет связанного UID.
Удаляет загруженное значение UID из кэша.
Выдает ошибку, если UID не существует, поэтому обязательно проверьте has_id() заранее.
void set_id(id: int, path: String) 🔗
Обновляет путь к ресурсу существующего UID.
Выполняется с ошибкой, если UID не существует, поэтому обязательно проверьте has_id() заранее или используйте вместо него add_id().
int text_to_id(text_id: String) const 🔗
Извлекает значение UID из заданной строки uid://.
String uid_to_path(uid: String) static 🔗
Преобразует предоставленный uid в путь. Выводит ошибку, если UID недействителен.