Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeColorParameter
Наследует: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Параметр Color, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Переведено в uniform vec4 на языке шейдеров.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Color default_value = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Значение по умолчанию, назначаемое в шейдере.
bool default_value_enabled = false 🔗
Позволяет использовать default_value.