Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeBooleanConstant
Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Булева константа, используемая в графе визуального шейдера.
Описание
Имеет только один выходной порт и не имеет входов.
Переведено в bool на языке шейдеров.
Свойства
|
Описания свойств
Булева константа, представляющая состояние этого узла.