Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeBooleanConstant

Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Булева константа, используемая в графе визуального шейдера.

Описание

Имеет только один выходной порт и не имеет входов.

Переведено в bool на языке шейдеров.

Свойства

bool

constant

false


Описания свойств

bool constant = false 🔗

  • void set_constant(value: bool)

  • bool get_constant()

Булева константа, представляющая состояние этого узла.