Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
InputEventShortcut
Наследует: InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Представляет собой активированную клавиатуру Shortcut.
Описание
InputEventShortcut — это особое событие, которое может быть получено в Node._input(), Node._shortcut_input() и Node._unhandled_input(). Обычно оно отправляется палитрой команд редактора для запуска действий, но также может быть отправлено вручную с помощью Viewport.push_input().
Свойства
Описания свойств
Shortcut, представленный этим событием. Его метод Shortcut.matches_event() всегда будет возвращать true для этого события.