Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GLTFSpecGloss
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Архивное расширение glTF для зеркальных/глянцевых материалов.
Описание
KHR_materials_pbrSpecularGlossiness — это архивное расширение glTF. Это означает, что оно устарело и не рекомендуется для новых файлов. Однако оно по-прежнему поддерживается для загрузки старых файлов.
Обучающие материалы
Свойства
|
||
|
||
|
Описания свойств
Color diffuse_factor = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Коэффициент отражения диффузии материала.
Диффузная текстура.
Глянцевитость или гладкость материала.
Текстура зеркального блеска.
Color specular_factor = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
Зеркальный цвет RGB материала. Альфа-канал не используется.