VisualShaderNodeTransformVecMult
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Умножает Transform3D и Vector3 в графе визуального шейдера.
Описание
Операция умножения преобразования (матрицы 4×4) и вектора с поддержкой различных операторов умножения.
Свойства
|
Перечисления
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
Умножает преобразование a на вектор b.
Operator OP_BxA = 1
Умножает вектор b на преобразование a.
Operator OP_3x3_AxB = 2
Умножает преобразование a на вектор b, пропуская последнюю строку и столбец преобразования.
Operator OP_3x3_BxA = 3
Умножает вектор b на преобразование a, пропуская последнюю строку и столбец преобразования.
Operator OP_MAX = 4
Представляет размер перечисления Operator.
Описания свойств
Тип умножения, который необходимо выполнить.