Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Шейдеры
- Введение в шейдеры
- Ссылки на шейдеры
- Ваш первый шейдер
- Использование VisualShaders
- Применение вычислительных шейдеров
- Шейдеры чтения экрана
- Преобразование GLSL в шейдеры Godot
- Руководство по стилю шейдеров
- Использование SubViewport в качестве текстуры
- Пользовательская пост-обработка
- Расширенная пост-обработка
- Создание деревьев