CameraTexture
Наследует: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Текстура предоставлена CameraFeed.
Описание
Эта текстура дает доступ к текстуре камеры, предоставленной CameraFeed.
Примечание: Многие камеры предоставляют изображения YCbCr, которые необходимо преобразовать в шейдере.
Свойства
|
||
|
||
resource_local_to_scene |
|
|
|
Описания свойств
Идентификатор CameraFeed, для которого мы хотим отобразить изображение.
bool camera_is_active = false 🔗
Удобное свойство, которое предоставляет доступ к активному свойству CameraFeed.
К какому изображению в CameraFeed мы хотим получить доступ, важно, если изображение с камеры разделено на компоненты Y и CbCr.