Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeUVPolarCoord

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который изменяет UV-текстуру с использованием полярных координат.

Описание

Узел полярных координат UV преобразует значения UV в полярные координаты с заданным масштабом, силой масштабирования и параметрами повторения. Его можно использовать для создания различных искажений вихря.