Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeUVPolarCoord
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который изменяет UV-текстуру с использованием полярных координат.
Описание
Узел полярных координат UV преобразует значения UV в полярные координаты с заданным масштабом, силой масштабирования и параметрами повторения. Его можно использовать для создания различных искажений вихря.