Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeFresnel

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Эффект Френеля, который будет использоваться в графе визуального шейдера.

Описание

Возвращает падение на основе точечного произведения нормальной поверхности и направления обзора камеры (пропустите соответствующие входы к ней).