Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
PacketPeerStream
Наследует: PacketPeer < RefCounted < Object
Оболочка для использования PacketPeer поверх StreamPeer.
Описание
PacketStreamPeer предоставляет оболочку для работы с использованием пакетов через поток. Это позволяет использовать пакетный код с StreamPeers. PacketPeerStream реализует пользовательский протокол через StreamPeer, поэтому пользователь не должен напрямую читать или писать в обернутый StreamPeer.
Примечание: При экспорте в Android обязательно включите разрешение INTERNET в предустановке экспорта Android перед экспортом проекта или использованием развертывания в один клик. В противном случае сетевое взаимодействие любого рода будет заблокировано Android.
Свойства
|
||
|
||
Описания свойств
int input_buffer_max_size = 65532 🔗
There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!
int output_buffer_max_size = 65532 🔗
There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!
StreamPeer stream_peer 🔗
void set_stream_peer(value: StreamPeer)
StreamPeer get_stream_peer()
Обернутый объект StreamPeer.