Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

PlaceholderMaterial

Наследует: Material < Resource < RefCounted < Object

Класс-заполнитель для материала.

Описание

Этот класс используется при загрузке проекта, использующего подкласс Material в 2 условиях:

  • При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут быть использованы для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.

  • Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).