PropertyTweener
Наследует: Tweener < RefCounted < Object
Интерполирует свойство Object с течением времени.
Описание
PropertyTweener используется для интерполяции свойства в объекте. См. Tween.tween_property() для получения дополнительной информации об использовании.
Tweener завершится автоматически, если целевой объект будет освобожден.
Примечание: Tween.tween_property() — единственный правильный способ создания PropertyTweener. Любой PropertyTweener, созданный вручную, не будет работать правильно.
Методы
set_custom_interpolator(interpolator_method: Callable) |
|
set_trans(trans: TransitionType) |
Описания метода
PropertyTweener as_relative() 🔗
При вызове окончательное значение будет использоваться как относительное значение.
Пример: Переместить узел на 100 пикселей вправо.
var tween = get_tree().create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2.RIGHT * 100, 1).as_relative()
Tween tween = GetTree().CreateTween();
tween.TweenProperty(this, "position", Vector2.Right * 100.0f, 1.0f).AsRelative();
PropertyTweener from(value: Variant) 🔗
Устанавливает пользовательское начальное значение для PropertyTweener.
Пример: Переместить узел из позиции (100, 100) в (200, 100).
var tween = get_tree().create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(200, 100), 1).from(Vector2(100, 100))
Tween tween = GetTree().CreateTween();
tween.TweenProperty(this, "position", new Vector2(200.0f, 100.0f), 1.0f).From(new Vector2(100.0f, 100.0f));
PropertyTweener from_current() 🔗
Заставляет PropertyTweener использовать текущее значение свойства (т.е. на момент создания этого PropertyTweener) в качестве отправной точки. Это эквивалентно использованию from() с текущим значением. Эти два вызова сделают то же самое:
tween.tween_property(self, "position", Vector2(200, 100), 1).from(position)
tween.tween_property(self, "position", Vector2(200, 100), 1).from_current()
tween.TweenProperty(this, "position", new Vector2(200.0f, 100.0f), 1.0f).From(Position);
tween.TweenProperty(this, "position", new Vector2(200.0f, 100.0f), 1.0f).FromCurrent();
PropertyTweener set_custom_interpolator(interpolator_method: Callable) 🔗
Позволяет интерполировать значение с помощью пользовательской функции смягчения. Предоставленный interpolator_method будет вызван со значением в диапазоне от 0.0 до 1.0 и, как ожидается, вернет значение в том же диапазоне (значения вне диапазона могут использоваться для превышения). Возвращаемое значение метода затем используется для интерполяции между начальным и конечным значением. Обратите внимание, что параметр, переданный методу, по-прежнему зависит от собственного смягчения tweener.
@export var curve: Curve
func _ready():
var tween = create_tween()
# Интерполируйте значение, используя пользовательскую кривую.
tween.tween_property(self, "position:x", 300, 1).as_relative().set_custom_interpolator(tween_curve)
func tween_curve(v):
return curve.sample_baked(v)
[Export]
public Curve Curve { get; set; }
public override void _Ready()
{
Tween tween = CreateTween();
// Интерполируйте значение, используя пользовательскую кривую.
Callable tweenCurveCallable = Callable.From<float, float>(TweenCurve);
tween.TweenProperty(this, "position:x", 300.0f, 1.0f).AsRelative().SetCustomInterpolator(tweenCurveCallable);
}
private float TweenCurve(float value)
{
return Curve.SampleBaked(value);
}
PropertyTweener set_delay(delay: float) 🔗
Устанавливает время в секундах, после которого PropertyTweener начнет интерполяцию. По умолчанию задержки нет.
PropertyTweener set_ease(ease: EaseType) 🔗
Устанавливает тип используемой плавности из EaseType. Если не установлено, плавность по умолчанию используется из Tween, который содержит этот Tweener.
PropertyTweener set_trans(trans: TransitionType) 🔗
Задает тип используемого перехода из TransitionType. Если не задано, используется переход по умолчанию из Tween, который содержит этот Tweener.