Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
TorusMesh
Наследует: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Класс, представляющий тор PrimitiveMesh.
Описание
Класс, представляющий тор PrimitiveMesh.
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
Внутренний радиус торуса.
Внешний радиус торуса.
Число ребер, из которых построено каждое кольцо торуса.
Количество срезов, из которых построен торус.