Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CapsuleMesh
Наследует: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Класс, представляющий собой капсулообразную PrimitiveMesh.
Описание
Класс, представляющий собой капсулообразную PrimitiveMesh.
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
Общая высота сетки капсулы (включая полусферические концы).
Примечание: height капсулы должна быть как минимум вдвое больше radius. В противном случае капсула становится круглой. Если height меньше удвоенного radius, свойства корректируются до допустимого значения.
Число радиальных сегментов на сетке капсулы.
Радиус сетки капсулы.
Примечание: radius капсулы не может быть больше половины её height. В противном случае капсула становится кругом. Если radius больше половины height, свойства корректируются до допустимого значения.
Количество колец по высоте капсулы.