Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVec3Constant
Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Константа Vector3, которая будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Константа Vector3, которую можно использовать в качестве входного узла.
Свойства
|
Описания свойств
Vector3 constant = Vector3(0, 0, 0) 🔗
Константа Vector3, которая представляет состояние этого узла.