Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ZIPReader
Наследует: RefCounted < Object
Позволяет читать содержимое ZIP-файла.
Описание
Этот класс реализует считываниеь, с помощью которого можно извлекать содержимое отдельных файлов внутри архива ZIP. См. также ZIPPacker.
# Прочитать один файл из ZIP-архива.
func read_zip_file():
var reader = ZIPReader.new()
var err = reader.open("user://archive.zip")
if err != OK:
return PackedByteArray()
var res = reader.read_file("hello.txt")
reader.close()
return res
# Извлеките все файлы из ZIP-архива, сохранив каталоги внутри.
# Это похоже на функцию «Извлечь все» в большинстве менеджеров архивов.
func extract_all_from_zip():
var reader = ZIPReader.new()
reader.open("res://archive.zip")
# Каталог назначения для извлеченных файлов (эта папка должна существовать до извлечения).
# Не все ZIP-архивы помещают все в одну корневую папку,
# это означает, что после извлечения в `root_dir` может быть создано несколько файлов/папок.
var root_dir = DirAccess.open("user://")
var files = reader.get_files()
for file_path in files:
# If the current entry is a directory.
if file_path.ends_with("/"):
root_dir.make_dir_recursive(file_path)
continue
# Записывайте содержимое файлов, автоматически создавая папки при необходимости.
# Не все ZIP-архивы строго упорядочены, поэтому нам нужно сделать это на всякий случай.
# запись файла предшествует записи папки.
root_dir.make_dir_recursive(root_dir.get_current_dir().path_join(file_path).get_base_dir())
var file = FileAccess.open(root_dir.get_current_dir().path_join(file_path), FileAccess.WRITE)
var buffer = reader.read_file(file_path)
file.store_buffer(buffer)
Методы
close() |
|
file_exists(path: String, case_sensitive: bool = true) |
|
get_compression_level(path: String, case_sensitive: bool = true) |
|
Описания метода
Закрывает основные ресурсы, используемые этим экземпляром.
bool file_exists(path: String, case_sensitive: bool = true) 🔗
Возвращает true, если файл содержится в загруженном zip архиве.
Должен быть вызван после open().
int get_compression_level(path: String, case_sensitive: bool = true) 🔗
Возвращает уровень сжатия файла в загруженном zip-архиве. Возвращает -1, если файл не существует или произошла какая-либо другая ошибка. Необходимо вызывать после open().
PackedStringArray get_files() 🔗
Возвращает список всех имён файлов в загруженном архиве.
Должен быть вызван после open().
Открывает zip-архив по переданному path и читает его индекс файла.
PackedByteArray read_file(path: String, case_sensitive: bool = true) 🔗
Загружает все содержимое файла из загруженного zip-архива в память и возвращает его.
Должен вызываться после open().