Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VSlider
Наследует: Slider < Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Вертикальный ползунок, перемещающийся снизу (мин) вверх (макс).
Описание
Вертикальный ползунок, используемый для регулировки значения путем перемещения захвата вдоль вертикальной оси. Это элемент управления на основе Range и идет снизу (мин.) вверх (макс.). Обратите внимание, что это направление противоположно направлению VScrollBar.
Свойства
BitField[SizeFlags] |
size_flags_horizontal |
|
BitField[SizeFlags] |
size_flags_vertical |
|