GPUParticlesAttractorSphere3D

Наследует: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Аттрактор в форме сфероида, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.

Описание

Сфероидальный аттрактор, который влияет на частицы из узлов GPUParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника.

Аттракторы частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование аттракторов.

Примечание: Аттракторы частиц влияют только на GPUParticles3D, а не на CPUParticles3D.

Свойства

float

radius

1.0


Описания свойств

float radius = 1.0 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Радиус сферы притяжения в трехмерных единицах.

Примечание: Растянутые эллипсы можно получить, используя неравномерное масштабирование на узле GPUParticlesAttractorSphere3D.