Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GPUParticlesAttractorSphere3D
Наследует: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Аттрактор в форме сфероида, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.
Описание
Сфероидальный аттрактор, который влияет на частицы из узлов GPUParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника.
Аттракторы частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование аттракторов.
Примечание: Аттракторы частиц влияют только на GPUParticles3D, а не на CPUParticles3D.
Свойства
|
Описания свойств
Радиус сферы притяжения в трехмерных единицах.
Примечание: Растянутые эллипсы можно получить, используя неравномерное масштабирование на узле GPUParticlesAttractorSphere3D.