Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeScreenNormalWorldSpace
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который распаковывает текстуру нормали экрана в мировом пространстве (World Space).
Описание
Узел ScreenNormalWorldSpace позволяет создавать эффекты контура.