Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeScreenNormalWorldSpace

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который распаковывает текстуру нормали экрана в мировом пространстве (World Space).

Описание

Узел ScreenNormalWorldSpace позволяет создавать эффекты контура.