VisualShaderNodeParticleEmitter
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: VisualShaderNodeParticleBoxEmitter, VisualShaderNodeParticleMeshEmitter, VisualShaderNodeParticleRingEmitter, VisualShaderNodeParticleSphereEmitter
Базовый класс для излучателей частиц.
Описание
Узлы-излучатели частиц могут использоваться на этапе "старта" шейдеров частиц, и они определяют начальную позицию частиц. Подключите их к выходному порту Position.
Свойства
|
Описания свойств
Если true, результат этого эмиттера проецируется в 2D-пространство. По умолчанию это false и предназначено для использования в 3D-пространстве.