Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeBooleanParameter
Наследует: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Логический параметр, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Переводится как uniform bool на языке шейдеров.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Значение по умолчанию, назначаемое в шейдере.
bool default_value_enabled = false 🔗
Позволяет использовать default_value.