Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

HSlider

Наследует: Slider < Range < Control < CanvasItem < Node < Object

Горизонтальный ползунок, перемещающийся слева (мин) направо (макс).

Описание

Горизонтальный ползунок, используемый для регулировки значения путем перемещения захвата вдоль горизонтальной оси. Это элемент управления на основе Range и идет слева (мин.) направо (макс.).