Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
HSlider
Наследует: Slider < Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Горизонтальный ползунок, перемещающийся слева (мин) направо (макс).
Описание
Горизонтальный ползунок, используемый для регулировки значения путем перемещения захвата вдоль горизонтальной оси. Это элемент управления на основе Range и идет слева (мин.) направо (макс.).