AnimationNodeSub2

Наследует: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

Смешивает две анимации методом вычитания внутри AnimationNodeBlendTree.

Описание

Ресурс для добавления в AnimationNodeBlendTree. Смешивает две анимации вычитающим образом на основе значения количества.

Этот узел анимации обычно используется для предварительного расчета, чтобы отменить любые дополнительные позы из анимации для источника анимации «add» в AnimationNodeAdd2 или AnimationNodeAdd3.

В общем случае значение смешивания должно находиться в диапазоне [0.0, 1.0], но значения за пределами этого диапазона могут использоваться для усиленных или инвертированных анимаций.

Примечание: Это вычисление отличается от использования отрицательного значения в AnimationNodeAdd2, поскольку матрицы преобразования не удовлетворяют коммутативному закону. AnimationNodeSub2 умножает матрицу преобразования инвертированной анимации с левой стороны, тогда как отрицательное AnimationNodeAdd2 умножает ее с правой стороны.

Обучающие материалы