Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeFloatConstant
Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Скалярная константа с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.
Описание
Переводится на язык шейдеров как float.
Свойства
|
Описания свойств
Константа с плавающей точкой, представляющая состояние этого узла.