Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeFloatConstant

Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Скалярная константа с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится на язык шейдеров как float.

Свойства

float

constant

0.0


Описания свойств

float constant = 0.0 🔗

  • void set_constant(value: float)

  • float get_constant()

Константа с плавающей точкой, представляющая состояние этого узла.