PlaceholderTexture2DArray

Наследует: PlaceholderTextureLayered < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Класс-заполнитель для двумерного массива текстур.

Описание

Этот класс используется при загрузке проекта, который использует подкласс Texture2D в 2 условиях:

  • При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут использоваться для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.

  • Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).

Примечание: Это не предназначено для использования в качестве фактической текстуры для рендеринга. Не гарантируется, что она будет работать как текстура в шейдерах или материалах (например, при расчете UV).