Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
JavaScriptObject
Наследует: RefCounted < Object
Класс-оболочка для веб-объектов JavaScript.
Описание
JavaScriptObject используется для взаимодействия с объектами JavaScript, полученными или созданными с помощью JavaScriptBridge.get_interface(), JavaScriptBridge.create_object() или JavaScriptBridge.create_callback().
extends Node
var _my_js_callback = JavaScriptBridge.create_callback(myCallback) # This reference must be kept
var console = JavaScriptBridge.get_interface("console")
func _init():
var buf = JavaScriptBridge.create_object("ArrayBuffer", 10) # new ArrayBuffer(10)
print(buf) # Prints [JavaScriptObject:OBJECT_ID]
var uint8arr = JavaScriptBridge.create_object("Uint8Array", buf) # new Uint8Array(buf)
uint8arr[1] = 255
prints(uint8arr[1], uint8arr.byteLength) # Prints "255 10"
# Prints "Uint8Array(10) [ 0, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]" в консоли браузера.
console.log(uint8arr)
#Эквивалент JavaScriptBridge: Array.from(uint8arr).forEach(myCallback)
JavaScriptBridge.get_interface("Array").from(uint8arr).forEach(_my_js_callback)
func myCallback(args):
# Будет вызван с параметрами, переданными в обратный вызов "forEach"
# [0, 0, [JavaScriptObject:1173]]
# [255, 1, [JavaScriptObject:1173]]
# ...
# [0, 9, [JavaScriptObject:1180]]
print(args)
Примечание: Доступно только на веб-платформе.