VisualShaderNodeParticleMeshEmitter
Наследует: VisualShaderNodeParticleEmitter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который создает частицы, испускаемые в форме, определяемой Mesh.
Описание
VisualShaderNodeParticleEmitter, который заставляет частицы испускаться в форме назначенной mesh. Он будет испускаться из поверхностей сетки, либо всех, либо только из указанной.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Mesh, определяющая форму излучения.
Индекс поверхности, испускающей частицы. use_all_surfaces должен быть false, чтобы это вступило в силу.
bool use_all_surfaces = true 🔗
Если true, частицы будут испускаться со всех поверхностей сетки.