Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeUIntConstant

Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Беззнаковая скалярная целочисленная константа, используемая в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится на uint на языке шейдеров.

Свойства

int

constant

0


Описания свойств

int constant = 0 🔗

  • void set_constant(value: int)

  • int get_constant()

Беззнаковая целочисленная константа, представляющая состояние этого узла.