AudioEffectEQ

Наследует: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Наследуется от: AudioEffectEQ10, AudioEffectEQ21, AudioEffectEQ6

Базовый класс для аудиоэквалайзеров. Дает вам контроль над частотами.

Используйте его для создания собственного эквалайзера, если AudioEffectEQ6, AudioEffectEQ10 или AudioEffectEQ21 не соответствуют вашим потребностям.

Описание

AudioEffectEQ дает вам контроль над частотами. Используйте его для компенсации существующих недостатков звука. AudioEffectEQ полезны на шине Master для полного мастеринга микса и придания ему большего характера. Они также полезны, когда игра запущена на мобильном устройстве, для настройки микса под этот тип динамиков (его можно добавить, но отключить, если подключены наушники).

Обучающие материалы

Методы

int

get_band_count() const

float

get_band_gain_db(band_idx: int) const

void

set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float)


Описания метода

int get_band_count() const 🔗

Возвращает количество полос эквалайзера.


float get_band_gain_db(band_idx: int) const 🔗

Возвращает усиление полосы по указанному индексу в дБ.


void set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float) 🔗

Устанавливает усиление полосы по указанному индексу в дБ.