Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorSceneFormatImporterBlend
Наследует: EditorSceneFormatImporter < RefCounted < Object
Импортер для формата файла сцены Blender .blend.
Описание
Импортирует сцены Blender в формате файла .blend через конвейер импорта 3D glTF 2.0. Этот импортер требует, чтобы Blender был установлен пользователем, чтобы его можно было использовать для экспорта сцены как glTF 2.0.
Расположение двоичного файла Blender задается с помощью настройки EditorSettings.filesystem/import/blender/blender_path.
Этот импортер используется только в том случае, если включен параметр ProjectSettings.filesystem/import/blender/enabled, в противном случае файлы .blend, присутствующие в папке проекта, не импортируются.
Импорт Blend требует Blender 3.0.
Внутри EditorSceneFormatImporterBlend использует режим Blender glTF «Использовать оригинал» для ссылки на внешние текстуры.