Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OggPacketSequence
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Последовательность пакетов Ogg.
Описание
Последовательность пакетов Ogg.
Свойства
|
||
|
||
|
Методы
get_length() const |
Описания свойств
PackedInt64Array granule_positions = PackedInt64Array() 🔗
void set_packet_granule_positions(value: PackedInt64Array)
PackedInt64Array get_packet_granule_positions()
Содержит позиции гранул для каждой страницы в этой последовательности пакетов.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedInt64Array for more details.
Array[Array] packet_data = [] 🔗
Содержит необработанные пакеты, составляющие этот OggPacketSequence.
Содержит информацию о частоте дискретизации этой последовательности. Должен быть установлен другим классом, который фактически понимает кодек.
Описания метода
Продолжительность этого потока в секундах.