PlaceholderTextureLayered
Наследует: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: PlaceholderCubemap, PlaceholderCubemapArray, PlaceholderTexture2DArray
Класс-заполнитель для двумерного массива текстур.
Описание
Этот класс используется при загрузке проекта, который использует подкласс TextureLayered в 2 условиях:
При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут использоваться для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.
Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).
Примечание: Это не предназначено для использования в качестве фактической текстуры для рендеринга. Не гарантируется, что она будет работать как текстура в шейдерах или материалах (например, при расчете UV).
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Количество слоев в массиве текстур.
Vector2i size = Vector2i(1, 1) 🔗
Размер каждого слоя текстуры (в пикселях).