Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVectorDistance
Наследует: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Возвращает расстояние между двумя точками. Для использования в графе визуального шейдера.
Описание
Вычисляет расстояние от точки, представленной вектором p0 до вектора p1.
Переводится как distance(p0, p1) на языке шейдеров.