Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CompressedTextureLayered
Наследует: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: CompressedCubemap, CompressedCubemapArray, CompressedTexture2DArray
Базовый класс для массивов текстур, которые при необходимости можно сжать.
Описание
Базовый класс для CompressedTexture2DArray и CompressedTexture3D. Не может использоваться напрямую, но содержит все функции, необходимые для доступа к производным типам ресурсов. См. также TextureLayered.
Свойства
|
Методы
Описания свойств
Путь, по которому должна быть загружена текстура.
Описания метода
Загружает текстуру по адресу path.