Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

RenderSceneBuffers

Наследует: RefCounted < Object

Наследуется от: RenderSceneBuffersExtension, RenderSceneBuffersRD

Объект буфера абстрактной сцены, созданный для каждого окна просмотра, для которого выполняется 3D-рендеринг.

Описание

Абстрактный объект буферов сцены, создаваемый для каждого видового окна, для которого выполняется 3D-рендеринг. Он управляет любыми дополнительными буферами, используемыми во время рендеринга, и будет отбрасывать буферы при изменении размера видового окна. См. также RenderSceneBuffersRD.

Примечание: Это внутренний объект сервера рендеринга. Не создавайте экземпляр этого класса из скрипта.

Методы

void

configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration)


Описания метода

void configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) 🔗

Этот метод вызывается сервером рендеринга при изменении конфигурации соответствующей области просмотра. Он удаляет старые буферы и заново создает используемые внутренние буферы.