Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RenderSceneBuffers
Наследует: RefCounted < Object
Наследуется от: RenderSceneBuffersExtension, RenderSceneBuffersRD
Объект буфера абстрактной сцены, созданный для каждого окна просмотра, для которого выполняется 3D-рендеринг.
Описание
Абстрактный объект буферов сцены, создаваемый для каждого видового окна, для которого выполняется 3D-рендеринг. Он управляет любыми дополнительными буферами, используемыми во время рендеринга, и будет отбрасывать буферы при изменении размера видового окна. См. также RenderSceneBuffersRD.
Примечание: Это внутренний объект сервера рендеринга. Не создавайте экземпляр этого класса из скрипта.
Методы
void |
configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) |
Описания метода
void configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) 🔗
Этот метод вызывается сервером рендеринга при изменении конфигурации соответствующей области просмотра. Он удаляет старые буферы и заново создает используемые внутренние буферы.