VisualShaderNodeTransformDecompose
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Разлагает Transform3D на четыре Vector3-ов в графе визуального шейдера.
Описание
Берет матрицу преобразования 4×4 и разлагает ее на четыре значения vec3, по одному из каждой строки матрицы.