Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeOutput

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Наследуется от: VisualShaderNodeParticleOutput

Представляет выходные параметры шейдера в графе визуального шейдера.

Описание

Этот узел визуального шейдера присутствует во всех шейдерных графах в виде блока «Выход» с несколькими портами выходных значений.