MissingNode
Внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных нераспознанных узлов.
Описание
Это внутренний класс редактора, предназначенный для хранения данных узлов неизвестного типа (скорее всего, этот тип был предоставлен расширением, которое больше не загружено). Его нельзя вручную создать или поместить в сцену.
Предупреждение: Игнорируйте отсутствующие узлы, если вы не знаете, что делаете. Существующие свойства отсутствующего узла можно свободно изменять в коде, независимо от того, какой тип им предназначен.
Свойства
Описания свойств
Имя класса, которым должен был быть этот узел (см. Object.get_class()).
Возвращает путь к сцене, экземпляром которой изначально был этот узел.
Если true, позволяет устанавливать новые свойства вместе с существующими. Если false, можно устанавливать только значения существующих свойств, и новые свойства не могут быть добавлены.
Если true, разрешается подключение новых сигналов наряду с существующими. Если false, можно подключать только существующие сигналы, новые сигналы добавлять нельзя.