Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Popup
Наследует: Window < Viewport < Node < Object
Наследуется от: PopupMenu, PopupPanel
Базовый класс для контекстных окон и панелей с фиксированным положением.
Описание
Popup — это базовый класс для контекстных окон и панелей с фиксированным положением. По умолчанию это модальное окно (см. Window.popup_window) и он предоставляет методы для реализации пользовательского поведения всплывающего окна.
Примечание: Popup по умолчанию невидим. Чтобы сделать его видимым, вызовите один из методов popup_* из Window на узле, например, Window.popup_centered_clamped().
Свойства
borderless |
|
|
maximize_disabled |
|
|
minimize_disabled |
|
|
popup_window |
|
|
popup_wm_hint |
|
|
transient |
|
|
unresizable |
|
|
visible |
|
|
wrap_controls |
|
Сигналы
popup_hide() 🔗
Выдается, когда всплывающее окно скрыто.