Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeVectorLen

Наследует: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Возвращает длину Vector3 в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится как length(p0) на языке шейдеров.