Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
BoxShape3D
Наследует: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Трехмерная форма куба, используемая для физического столкновения.
Описание
Форма 3D-коробки, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape3D.
Производительность: BoxShape3D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем CapsuleShape3D и CylinderShape3D, но медленнее, чем SphereShape3D.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
Ширина, высота и глубина коробки.