BoxShape3D
Наследует: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Трехмерная форма куба, используемая для физического столкновения.
Описание
Форма 3D-коробки, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape3D.
Производительность: BoxShape3D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем CapsuleShape3D и CylinderShape3D, но медленнее, чем SphereShape3D.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
Ширина, высота и глубина коробки.