Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

BoxShape3D

Наследует: Shape3D < Resource < RefCounted < Object

Трехмерная форма куба, используемая для физического столкновения.

Описание

Форма 3D-коробки, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape3D.

Производительность: BoxShape3D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем CapsuleShape3D и CylinderShape3D, но медленнее, чем SphereShape3D.

Обучающие материалы

Свойства

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)


Описания свойств

Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗

Ширина, высота и глубина коробки.