Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

GLTFTexture

Наследует: Resource < RefCounted < Object

GLTFTexture представляет текстуру в файле glTF.

Обучающие материалы

Свойства

int

sampler

-1

int

src_image

-1


Описания свойств

int sampler = -1 🔗

  • void set_sampler(value: int)

  • int get_sampler()

ID сэмплера текстуры, который будет использоваться при сэмплировании изображения. Если -1, то используется сэмплер текстуры по умолчанию (линейная фильтрация и повторное обертывание по обеим осям).


int src_image = -1 🔗

  • void set_src_image(value: int)

  • int get_src_image()

Индекс изображения, связанного с этой текстурой, см. GLTFState.get_images(). Если -1, то этой текстуре не назначено изображение.