VisualShaderNodeProximityFade
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания при приближении.
Описание
Эффект затухания сближения. Затухает каждый пиксель в зависимости от расстояния до другого объекта.