VisualShaderNodeProximityFade

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, представляющий эффект затухания при приближении.

Описание

Эффект затухания сближения. Затухает каждый пиксель в зависимости от расстояния до другого объекта.