Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeTexture2DArray

Наследует: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Равномерный массив двумерной текстуры, который будет использоваться в графе визуального шейдера.

Описание

Переведено в uniform sampler2DArray на языке шейдеров.

Свойства

TextureLayered

texture_array


Описания свойств

TextureLayered texture_array 🔗

Массив исходной текстуры. Используется, если VisualShaderNodeSample3D.source установлен в VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE.