Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeRotationByAxis

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который изменяет поворот объекта с помощью матрицы поворота.

Описание

Узел RotationByAxis преобразует вершины сетки с указанной осью и углом в радианах. Его можно использовать для вращения объекта вокруг произвольной оси.