VisualShaderNodeTransformParameter
Наследует: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Параметр Transform3D для использования в графе визуального шейдера.
Описание
Переведено в uniform mat4 на языке шейдеров.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Transform3D default_value = Transform3D(1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0) 🔗
void set_default_value(value: Transform3D)
Transform3D get_default_value()
Значение по умолчанию, назначаемое в шейдере.
bool default_value_enabled = false 🔗
Позволяет использовать default_value.