AnimationNodeSync
Наследует: AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: AnimationNodeAdd2, AnimationNodeAdd3, AnimationNodeBlend2, AnimationNodeBlend3, AnimationNodeOneShot, AnimationNodeSub2, AnimationNodeTransition
Базовый класс для AnimationNode с несколькими входными портами, которые необходимо синхронизировать.
Описание
Узел анимации, используемый для объединения, смешивания или комбинирования двух или более анимаций, сохраняя их синхронизированными в AnimationTree.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Если false, кадр смешанной анимации останавливается, когда значение смешивания равно 0.
Если true, смешанная анимация принудительно переходит на следующий кадр.