Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AnimationNodeAdd3
Наследует: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Смешивает две из трех анимаций аддитивно внутри AnimationNodeBlendTree.
Описание
Ресурс для добавления в AnimationNodeBlendTree. Выполняет аддитивное смешивание двух из трёх анимаций в зависимости от значения параметра amount.
Данный узел анимации имеет три входа:
Базовая анимация, к которой применяется смешивание
Анимация "-add", смешиваемая при отрицательном значении amount
Анимация "+add", смешиваемая при положительном значении amount
Если абсолютное значение amount превышает 1.0, анимация, подключённая к порту "in", смешивается с усиленной анимацией, подключённой к порту "-add"/"+add".
Примечание: Знаки используются только для различения портов, а аддитивное смешивание всегда происходит на основе абсолютных значений, поэтому анимация с порта "-add" не вычитается из анимации порта "in".