Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AnimationNodeAdd3

Наследует: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

Смешивает две из трех анимаций аддитивно внутри AnimationNodeBlendTree.

Описание

Ресурс для добавления в AnimationNodeBlendTree. Выполняет аддитивное смешивание двух из трёх анимаций в зависимости от значения параметра amount.

Данный узел анимации имеет три входа:

  • Базовая анимация, к которой применяется смешивание

  • Анимация "-add", смешиваемая при отрицательном значении amount

  • Анимация "+add", смешиваемая при положительном значении amount

Если абсолютное значение amount превышает 1.0, анимация, подключённая к порту "in", смешивается с усиленной анимацией, подключённой к порту "-add"/"+add".

Примечание: Знаки используются только для различения портов, а аддитивное смешивание всегда происходит на основе абсолютных значений, поэтому анимация с порта "-add" не вычитается из анимации порта "in".

Обучающие материалы