Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Occluder3D
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: ArrayOccluder3D, BoxOccluder3D, PolygonOccluder3D, QuadOccluder3D, SphereOccluder3D
Ресурс формы окклюдера для использования с отбраковкой окклюзии в OccluderInstance3D.
Описание
Occluder3D хранит форму окклюдера, которую может использовать система отсечения окклюзии движка.
Инструкции по настройке отсечения окклюзии см. в документации OccluderInstance3D.
Обучающие материалы
Методы
get_indices() const |
|
get_vertices() const |
Описания метода
PackedInt32Array get_indices() const 🔗
Возвращает индексы вершин фигуры окклюдера.
PackedVector3Array get_vertices() const 🔗
Возвращает положения вершин фигуры окклюдера.